Servidor de Battlefield 2 rodando o Mod. “Project Reality” V 0.91
Introdução:
Sucesso absoluto em suas duas primeiras edições, Battlefield conseguiu sua supremacia no mundo multiplayer com certa facilidade, predominando nas salas online e lan-houses do mundo inteiro em suas primeiras edições. No 1942, foram tantos usuários que experimentaram se enfrentar num conflito frenético baseado na II Guerra, que a EA sentiu que uma nova seqüência poderia fazer sucesso, mas caberia a mudança do contexto do jogo, considerando que manter o batido assunto poderia saturar o gosto dos fãs. Foi quando Vietnam foi muito bem aproveitado, demonstrando acima de tudo como eram as batalhas em meio à s florestas e pântanos do oriente, repassando a dificuldade daquela época de um país que queria invadir, e do outro que estava pronto para dar o seu máximo para evitar a invasão. E sabendo que a cada novo título a série poderia se consolidar, a empresa mais uma vez pensou num conflito persuasivo e que instigasse o interesse de novos curiosos, podendo repetir a diversão para os que já o haviam experimentado. Battlefield 2 não chega ao mercado somente por retratar as divergências contemporâneas e políticas entre, mas sim por trazer uma renovação em seu sistema gráfico e o modo de jogar. Esperado por muitos jogadores, a promessa da Eletronic Arts junto à criadora da série Digital Illusions pode ser a nova palavra em batalhas multiplayer, ressaltando o respeitável currículo que esta série já alcançou.
Download: Para facilitar, todo o download foi dividido em 2 partes, uma se chama CORE e a outra LEVELS Você precisa baixar as duas! Quando terminado, instale as duas partes no mesmo diretório.
Para quem não tem ainda nenhuma versão do PR esses arquivos:
Instruções: Project Reality é uma modificação (mod) que altera completamente a forma de se jogar o Battlefield 2. Como o próprio nome já diz, o ideal do mod é trazer a realidade para o do jogo de uma forma desafiadora, e sem prejudicar a diversão.
Game Play:
Esqueça tudo sobre o BF2 quando se for jogar Project Reality, pois o modo de jogo foi totalmente reformulado. No PR um tiro na região certa do corpo mata, dois no caso do atirador ser ser meio vesgo. A munição passa a ser bem limitada, não existe mais mini-map (soldados na vida real não têm mapinhas voando na frente do rosto), sem cross-hair, e etc... Venha jogar e descobrir como a realidade é dura!
Um outro fator muito legal e inovador trazido ao PR são as novas estruturas de prédios que são destrutíveis.
Novos modos de jogo também foram criados para o PR. A captura de bandeiras funciona agora de uma forma mais linear, focando nas batalhas. Insurgency é um modo de jogo inovador onde um exército deve avançar pela região a procura de caixas de munição dos insurgentes. Counter-Attack baseia-se numa grande invasão de um exército que, se não conseguir dominar o mapa a tempo, permitirá que o inimigo receberá reforços para iniciar um contra-ataque.
Mas não são essas mudanças que fazem do PR o mod para BF2 mais jogado atualmente. O PR vem ganhando mais e mais jogadores graças a necessidade de aplicação do TEAM-WORK. Trazendo a realidade, o PR proporciona o melhor jogo em equipe que pode ser jogado atualmente. No PR um maior valor deve ser dado à vida. Para sobreviver é necessário andar sempre com os membros de seu esquadrão e usar táticas que os soldados empregam na vida real.
Exércitos:
O PR atualmente conta com 6 facções, são elas: United States Marines Corps, Exército Britânico, Exército Chinês, MEC (exército árabe), Milícia Russa, e os Insurgentes. Cada força armada possui seus próprios veículos e armamentos únicos, de acordo com a realidade.
Para a próxima versão estão planejadas a chegada de novos exércitos que atuam hoje em algum lugar do globo, são eles: IDF-Forças de Defesas Israelenses contra o Hamas, Exército Americano (para esclarecer, USMC e US-ARMY são como 2 exércitos diferentes mas para o mesmo país), Forças Canadenses, Russos, Forças Polonesas, e o mais novo projeto em andamento são as Forças Alemãs.
Kits de Armas: Uma outra grande mudança que também foi introduzida pelo PR foi a padronização do armamento de cada exército regular. Por exemplo: atualmente o rifle padrão do USMC é a M-16, dos chineses é o QBZ-95, e dos britânicos é a L85A2. Como o MEC é um exército fictício do universo BF2, que foi trazido para o PR dentro de um contesto mundial, os desenvolvedores padronizaram a G3 como o rifle padrão deles. Forças militares como as Milícias Russas e os Insurgentes, por não serem exércitoa organizadoa, não têm uma linha de padronização de armas, já que eles seguem a regra do "o que vier tá valendo". Um detalhe também muito legal e que vale a pena citar aqui é existência da classe de civil entre os insurgentes. Se mortos pelo outro exército, a Convenção de Genebra com certeza irá punir o soldado "assassino", mas se um civil for preso por um soldado.
Uma outra coisa importante a ser citada é o novo sistema de limitação de kits. Não existe hoje um campo de batalha com 20 snipers de cada lado ou um monte de forças especiais correndo prá lá e prá cá soltando um monte de C4. O Project Reality conseguiu criar uma forma interessante de limitação de número de kits fortes, como por exemplo: armas de suporte, forças especiais, anti-tanques e snipers, já que são kits com especialidades singulares. A quantidade de kits possíveis para pedir varia de acordo com a quantidade de jogadores no servidor.
O novo COMMANDER e seus recursos:
Se você é um especialista em estratégias e sabe como preparar um exército perante um conflito, você vai amar o novo sistema de commander. A artilharia foi substituída pela JDAM (clique aqui para vê-la), e as caixas de suplementos não mais caem do céu como se fosse mágica. Além disso, o commander pode organizar o seu exército de uma forma muito mais dinâmica e estratégica, o que é muito importante para o game-play do PR.
Além disso, é o commander quem organiza a construção de bunkers e bases avançadas no campo de batalha. Isso mesmo, os soldados podem construir bunkers e bases avançadas de acordo com as ordens do commander. Venha jogar e descobrir esse novo sistema!
Veículos: :::::Terra
Os veículos não podiam ficar de fora e receberam uma atenção especial. Novos modelos, de acordo com a realidade, foram introduzidos pelo Project Reality. Tanques e APC precisam agora de 2 operadores, o motorista e o operador de canhão. Também foi adicionado um sistema mais real de assimilação de danos, fazendo com que os blindados reajam de maneira diferente de acordo com a parte em que danificado, como perda de mobilidade nas esteiras/rodas ou mal funcionamento na torreta. Sair de veículos que estejam em movimento pode machucar e até matar o soldado, as velocidades e as blindagens estão proporcionais às da vida real, novos efeitos e muito mais.
:::::Ar
Helicópteros e aviões agora possuem velocidades e armamentos realísticos. Pilotar agora ficou muito mais real e desafiador! Se houver entrosamento entre os membros da equipe, tropas em solo podem coordenar os ataques pelos aviões e/ou helicópteros. Veja mais clicando aqui para ver um vídeo.
Multiplayer:
A sua reputação agora pode ser vista por todos, pois agora existe um rank online que mostra a sua conta, na qual se acumulam pontos conforme sua performance nas partidas online e o que o torna renomado pelas vezes triunfadas. Quem matar 20 inimigos e obtiver 20 pontos de teamplay ao lado de sua equipe, por exemplo, será mais bem pontuado no final do jogo do que aquele que cometer 40 assassinatos com uma participação nula dentro do time.
Para ter seus dados computados no ranking online, porém, é preciso jogar nos servidores oficiais (que são chamados de Ranked Servers).
PARA CONECTAR NO SERVIDOR CLICK21:
1. Clique na aba "MULTIPLAYER"
2. Em seguida "JOIN INTERNET"
3. Adicione o IP do Servidor na aba "FAVORITES"
IP CLICK21 GAMES:200.179.40.134:16567
- Não se esqueça de escolher o tipo da sua conexão com Internet na aba "OPTIONS"
Dicas:
- Se você estiver sem munição, você pode pegar munição em algum veiculo de transporte destruído, pense nisso como saquear o veiculo destruído, porem essa fonte de munição e limitada.
- Se você for um médico, não passe pelos membros do seu time que estejam sangrando sem ajudá-los, não tem nada pior que estar sangrando e o medico não vir te ajudar mesmo estando parado do seu lado.
- Tente também sempre jogar uma granada de fumaça antes de reviver seus colegas, e de preferência procure matar quem matou seu amigo para não fazer com que os 2 morram na tentativa de reviver
- Use SEMPRE a habilidade para spotar inimigos. Não deixe seus amigos andarem no inferno porque você é preguiçoso para usar a tecla "Q" e avisar onde estão os inimigos.
- Se tiver MiC o use também para avisar onde estão os inimigos.
- Jogando de Support, de pequenas rajadas ao invés de atirar sem parar, seus tiros serão mais precisos.
- Quando você forSquad Leader sempre fale quais kits você precisa quando eles morrerem, ter riflemans no squad enquanto um apc esta vindo na sua direção não ira lhe ajudar em nada.
- Se você pegou um veiculo não seja egoísta, espere as pessoas entrarem antes de sair dirigindo, a pior coisa que tem e um cara pegar o carro e não dar carona para ninguém, se você não e capaz de fazer isso deixe o carro para alguém mais competente. **Jogue o mapa Jabal Al Burj e fique para traz e você entendera o que eu estou tentando dizer**
- Use sempre a artilharia se você for Squad Leader. Artilharia é sua amiga. Sempre utilize ela antes de invadir/rushar algum local, ela faz com que os inimigos abandonem suas posições ou morram enquanto seu squad avança.
- Não tenha medo de ficar para traz com o intuito de defender uma bandeira. Uma coisa realmente irritante é que logo depois de pegar uma bandeira todos que tem o instinto vanilla saem correndo para a próxima bandeira, adivinhem o que acontece? o inimigo toma a bandeira de volta antes de você chegar à próxima.
- Às vezes você tem que ser o melhor squad e defender.
- Mensagens de Kill/death estão desligadas, então quando você matar alguém você tem que ter contato visual para ter certeza de que matou o inimigo.
- Não atire se não souber se é amigo ou inimigo, use o Spot, ele ira te mostrar no mini mapa se era amigo ou inimigo.
- Dois squads de 3 ORGANIZADOS funcionam melhor que um de 6: Muitas vezes vale mais a pena criar 2 squads separados com funções predeterminadas.
- 1 squad de defesa e um squad de ataque trabalhando juntos funciona muito melhor.
- O squad de ataque deixa a flag inimiga branca enquanto o de defesa garante que não tem inimigos na sua flag.
- Logo apos a flag inimiga estar branca o squad de defesa avança para a posição do squad de ataque.
- Caso o inimigo consiga matar o squad de ataque, o de defesa estará chegando como reforços para o de ataque e terminando de pegar a bandeira e segurando a posição enquanto o de ataque da respaw e avança para a próxima flag e repete o processo.
Instalação:
Instale os cds do Jogo, ou o DVD e depois crie sua conta junto a EA para poder entrar no sistema multiplayer.
Battlefield 2 é um jogo que necessita de uma CD-KEY, que acompanha o CD original do jogo, você deve adquirir o jogo para poder jogar ON-LINE: Adquira aqui!! o jogo BATTLEFIELD 2
- Nome: Battlefield 2 - Preço Médio: R$ 99.90
- Produtor: Digital Illusions
- Distribuidor: EA Brasil / Electronic Arts
- Sistema Requerido pelo Fabricante: PIV 1.7 GHz ou equivalente, 512 MB
- RAM, Win XP, 2,3 GB de espaço no HD, placa de vídeo 3D c/ 128 MB c/ suporte ao Pixel Shader 1.4, CD-ROM 32X.
- Sistema Sugerido pela Games Brasil: Athlon XP 3.0+,1 GB RAM, placa de vídeo com 128 MB (Radeon X700 Pro ou GeForce 6600 GT), CD-ROM 40x, placa de som da linha Creative Audigy.