Instruções Counter Strike 1.6 sem MOD:
- Atirando através das paredes e caixas: por que se arriscar de frente com um rato escondido e pronto para acertar seu crânio se você pode acertá-lo por trás da parede mesmo? Algumas das armas têm a capacidade de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado na tabela abaixo:
Pistolas: só a Desert Eagle atravessa 1 obstáculo
Escopetas: nenhuma atravessa obstáculos
Metralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstáculos
Rifles: todos atravessam 1 obstáculo, acertando o alvo
Metralhadora: atravessa 1 obstáculo e acerta o alvo
Snipers: Todos atravessam 2 obstáculos e acertam o alvo, com execução do 550, que só atravessa 1 obstáculo. Há quem diga que a AWM consiga atravessar 3 obstáculos.
- Andando mais rápido:
Essa é uma dica muito simples de se executar, basta você escolher a opção Knife (faca) que o seu boneco vai andar mais rápido, mas não só ande de faca, fique preparado para tudo e para todos.
- Colocando Silenciador:
Algumas armas possuem silenciadores. A pistola dos CTs e a Arma B4-3 (metralhadora counter) são exemplos de armas que possuem silenciadores. Clique com o botão direito do mouse e acione/”desacione” o silenciador. Lembrando que o silenciador é opcional. Muitos gostam da arma com ele, outros, detestam.
- Colocando o pino na granada: se você puxou o pino de uma granada e batéu o
arrependimento, não precisa atirá-la para se livrar dela. Você pode recolocar o pino simplesmente trocando de arma.
- Como usar uma arma e aumentar seu desempenho com ela. Para que você obtenha uma arma é necessário que ganhes dinheiro para comprá-las.
Boas armas não são aquelas que são mais caras, mais bonitas, maiores, e sim aquela arma com a qual te adaptes melhor.
Há uma divisão para as armas:
Pistolas, Espingardas (Shotguns), SMG (sub metralhadora), Rifles (fuzis ou rifles), Machine Guns (só existe uma arma nessa divisão, mais conhecida como a "arma do Rambo"), Primary AMMO (munição para suas armas, rifles, SMG´s, Shotguns...), Secundary AMMO (munição para suas pistolas), Equipament (nessa divisão você poderá comprar equipamentos, como granadas e visão para noite) e "desfuser"(essa opção é só para Counter Terrorists para desarmar a bomba).
Para que seu desempenho seja muito bom com armas de rajada, não atire direto, não pressione o botão de fogo até o pente acabar, vá atirando pausadamente, mas de maneira rápida, para que seja evitado o "coice" da arma, para você não errar tiros e também não levar...
- Largando a bomba:
Essa é manjada, mas nem todo mundo conhece. Se você começou a partida como terrorista e está com a bomba, você pode largá-la para que outro terrorista a pegue e faça o trabalho que você recusa-se a fazer. Para tanto, selecione a bomba (pressionando 5) e aperte "G" para soltá-la, tal como você normalmente faria para jogar uma arma fora.
- Pistolas:
Desert Eagle, Para quem não conhece a melhor pistola, a mais fulminante, a mais potente, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha é, de longe, a P228. Ràpida, precisa, silenciosa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo.
- Radar:
É impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando a ponto de ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos aproximando-se e não sabia se eram de um amigo ou inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, trata-se de um inimigo.

Dicas:
- Sempre jogue junto com o time, não seja um "FRAGUER"l l . l . (querer dar uma de herói, indo pra cima dos inimigos, sem medo de morrer.
- Se a bomba estiver para explodir, esqueça seus inimigos e vá desarmá-la.
P: Como eu gravo um demo?
R: Para gravar um demo, siga as instruções:
- Abaixe o console (apertando a tecla ~ ou ' do seu teclado. Localizada ao lado
esquerdo do n° 1
- Digite: record nome_da_demo
- Para Pausar a demo, digite: stop
P: Onde ficam localizados as demos que gravei?
R: As demos ficam localizados na pasta:
C:/Valve/Steam/SteamApps/email@email.com/counter-strike
P: Como eu assisto as demos?
R: Para ver as demos, faça o seguinte:
- Abaixe o console;
- Digite: playdemo nome_da_demo
- Glossário de palavras mais utilizadas no jogo:
Conhecer a linguagem utilizada pelos jogadores é um bom começo para você ficar por dentro do que rola no jogo.
Camper : Jogador que fica parado num certo local do mapa esperando por uma situação ou por um oponente para tomar uma atitude. Usado de maneira negativa.
Defuse : kit - Usado pelos CTs para acelerar o desarmamento de bombas
Lag : Tempo que uma informação demora para sair de um computador e chegar ao servidor durante a disputa de um game online.
Newbie: Jogador novo e inexperiente.
Nick name: apelido ou nome utilizado pelo jogador para se identificar na partida.
Respawn: Retorno ao jogo. Depois de ser morto, você deve esperar o fim do round para voltar ao jogo, no spawnpoint.
Rush: Tática em que vários jogadores correm rumo a um determinado ponto do mapa com a intenção de completar rapidamente algum de seus objetivos.
- Para usuários DISCADOS recomendamos alterar alguns valores no arquivo
cstrike\cfg\config.cfg
- raté 4375
- cl_raté 3000
- cl_updatératé 25
- cl_cmdraté 150
Zumbi Mod.
O nome diz tudo! Modo zumbi, CT e TR são aliados, isto é, zumbi fica em modo TR e humanos em modo CT no placar, o round começa e se passam alguns segundos até alguém aleatoriamente após passado pelo [BIOSCAN] (Faz analise do player, quando infectado diz [BIOSCAN] Resultado: Você esta limpo ou infectado) ser infectado, tornando-se então um zumbi, sendo este, jogando com o nightvision ligado automaticamente para ampla visão noturna, podendo ser desligado no “N” (pois o mapa é noturno e só o zumbi tem acesso ao nightvision) em vez de TR você se transforma em zumbi, bastando somente um toque em seu oponente para este ser infectado, com exceção do ultimo CT (humano) vivo, por ser ultimo ele não é infectado e sim morto, sendo necessário vários ataques para o ultimo humano ser morto.

Conforme a infecção se dissemina, o jogo torna-se mais divertido, os zumbis na caçada dos humanos para a infecção e os humanos lutando para se manterem vivos, usando de todos os benefícios e acessos possíveis do mapa, como, pezinhos para alcançar lugares inalcançáveis por um player sozinho dificultando ser infectado pelo zumbi.
Funções e objetivos básicos:
O player infectado (zumbi) tem como objetivo infectar os humanos, desprovidos de armas. Enquanto o Humano (Ct) tem a difícil missão de eliminar todos os zumbis.
O humano no início do round tem o seguinte menu de seleção de armas:
1. Novas armas: Após selecionar 1 aparecerá todas as armas para a seleção da arma Primária (rifles, shotguns, etc.), após selecionado aparecerá outro menu para seleção da arma secundária (Pistol). O player pode selecionar uma das armas onde cada número é respectivamente uma arma diferente. Segue as ScreenShots acima:

2. Configuração Anterior: Será a mesma escolha de arma do round passado.
3. Não mostrar esse menu novamente: Ao escolher essa opção o menu seleção de arma não aparecerá novamente, isto é, ao começo de um novo round o player que não for infectado deixará de aparecer o menu seleção de arma jogando todos os rounds seguintes com as mesma arma escolhida anteriormente até o fim do mapa.
0. Exit: Fecha o Menu seleção de armas, caso no começo do mapa se não houve escolha de arma anteriormente o player jogará o round somente com pistola.
Características:
Zumbi: Força, velocidade e salto tudo balanceado, o zumbi tem um life(vida) inicial de 250hp, ao ser atingido pelo humano vai perdendo o life, contudo, esse life vai se regenerando aos poucos podendo com o tempo voltar ate 200. A arma usada pelo zumbi são os seus braços em forma de garras, atingindo somente de perto o oponente.
Humano: Todos os humanos após um ser infectado vão automaticamente para CT, sendo um player normal com 100 de life. Seu equipamento inicial é selecionado, arma primaria, arma secundária, He, flash e smoke.
Acessórios disponíveis para humanos e zumbis:
Pára-quedas: No console “digite a seguinte linha no chat do jogo; “buy parachute”, para adquiri-lo é necessário ter 1000 de dinheiro, efetuando a compra basta segurar o “E” do teclado para usufruir do novo equipamento ex: Ao cair de um lugar alto onde normalmente perde-se life, use o parachute para amortecer a queda (que funciona igualmente a um pára-quedas).
Qualquer dúvida entrar em contato:
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