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19/10/07
Novo servidor de TeamSpeak do Click21 Games dedicado aos clãs de DoD 1.3.
Mais informações no fórum.

14/09/07
Servidores de DoD1.3 atualizados.

04/09/07
Servidores de DoD1.3 renovados, mais vagas e novos mapas!


12/05/07
Atualizado o servidor de Dod 1.3.


11/04/07
Atualizado o servidor de Dod 1.3.


03/02/07
Atualizado o servidor de Dod 1.3.


07/01/07
Atualizado o servidor de Dod 1.3.


12/10/06
Atualizado o servidor de Dod 1.3.


13/09/06
Atualizado o servidor de Dod 1.3.


30/07/06
Atualizado o servidor de Dod 1.3.

18/01/06
O servidor de Dod 1.3 agora possue 04 vagas exclusivas para usuários do Discador Click21.

05/12/05
Inaugurado o servidor de Day of Defeat Steam

 
 

Servidor

200.179.40.134
Porta :27025
 


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(710KB)

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Site Oficial

 
 

Introdução:

DoD é um jogo ambientado na guerra e tem diferenças com relação ao Counter Strike. Podemos citar como principais, além da pontuação, o teamplay, que é essencial para o jogo e também os models de jogadores. Diferente do CS, que você escolhe um skin e compra a arma que quer, o DoD tem um skin fixo e uma arma fixa.

No combate, temos a opção de escolher dois lados. Podemos dizer que os Aliados (Allies) correspondem aos Counter-Terrorists no CS, enquanto o Eixo (Axis) faz a função dos Terrorists.

 

Multiplayer:

Conectando ao server DOD CLICK21:
1. Abra o Steam
2. Entre com seu Login e Senha do Steam
3. Dê um duplo click sobre o jogo Day of Defeat localizado em "MEUS JOGOS" (MY GAMES)
4. Caso o jogo não esteja instalado em seu computador, o steam se encarregara de instalá-lo
5. Click em "SERVERS" no canto inferior esquerdo da tela
6. Click na opção "FAVORITES"
7. Click com o botão direito do mouse na Janela "FAVORITES" e a seguir, click em "ADD SERVER": 200.179.40.134:27025
8. De um duplo click em cima do servidor selecionado, BOM JOGO!

Instruções:

O Day of Defeat é divido por classes, daí as armas fixas. Cada uma tem sua função e sua disposição no mapa. As classes mais usadas são: Light, Assault, Heavy e Sniper. Há ainda a opção da MG (Machine Gun, só "funciona" se apoiado em algo) e também a Bazooka, que praticamente não se usa.

O Light corresponde ao rifle(armas medianas com tiros intercalados) possui boa reserva de munição. O Assault é o mais ágil, digamos, pois carrega uma leve metralhadora de pouca munição e tiros rápidos. Heavy é a metralhadora mais pesada, porém com alto recoil e o Sniper nem é preciso dizer, não é?

Feito isso vamos para o campo de batalha. Diferente do CS, o jogo não termina quando todos os players do time adversário morrem. Uma vez morto, há um curto espaço de tempo para que um jogador volte à partida (respawn).

Vale lembrar também, que neste jogo o uso do som é essencial. É importante que o jogador use um bom fone de ouvido ou jogue em volume alto, uma vez que os passos do inimigo são ouvidos, o que facilita em seu próximo movimento. Como em uma guerra, há diversos terrenos, como gramas, água e o próprio chão. Para não fazer barulho, deve-se andar agachado ou pronado (deitado e arrastando), não existe a opção de caminhar.

Se no Counter-Strike há a bomba para ser plantada ou o refém para ser resgatado, no DoD há bandeiras. Para fechar o mapa, é preciso capturar todas elas e é aí que entra o teamplay. Existem bandeiras duplas, ou seja, que precisam de dois jogadores para pegar, por isso que apenas um soldado não pode vencer um confronto.

Mas não é só neste "detalhe" que o teamplay é preciso. Como é um jogo de classes, cada uma tem sua posição no mapa em uma tática que já é pré-definida. A partir daí, vai da skill de cada um saber o momento de avançar uma posição, defender e até atacar os inimigos que estão roubando território.

A maioria dos mapas exige cinco bandeiras para fechar um combate. Cada servidor e mapa têm sua configuração própria, mas no caso da LiBra, a cada 30 segundos, uma pequena pontuação é contada quando seu time tem uma bandeira – um ponto para a simples e dois pontos para a dupla. Uma fechada pode variar de 40 a 50 pontos.

Com base nestes dados, vocês podem imaginar como são as partidas postadas aqui no site. Placares elásticos de 700+ contra 200- já podem ser considerados "goleadas". Há ainda confrontos em que apenas uma bandeira conta pontos e o placar é apertado e baixo, tudo pode variar.


Dicas:

- A classe do "anti-tank" não é muito usado em jogos que precisam do "TEAMPLAY", mas no jogo 4FUN tem muita gente que curti jogar com o "anti-tank".

- Se tiver com o mapa dominado pelo time inimigo, não queira sair correndo desesperado, segure as bandeiras que seu time ainda possua, seus inimigos podem fechar o mapa se conquistá-la.

- Lembre-se que Day of Defeat, não é igual ao CS, você tem que conquistar as bandeiras e seus inimigos ficam para segundo plano.

- Para usuários DISCADOS recomendamos alterar alguns valores no arquivo dod\cfg\config.cfg
- rate 4375
- cl_rate 3000
- cl_updaterate 25
- cl_cmdrate 150


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