Instruções:
O Day of Defeat é divido por classes, daí as armas fixas. Cada uma tem sua função e sua disposição no mapa. As classes mais usadas são: Light, Assault, Heavy e Sniper. Há ainda a opção da MG (Machine Gun, só "funciona" se apoiado em algo) e também a Bazooka, que praticamente não se usa.
O Light corresponde ao rifle(armas medianas com tiros intercalados) possui boa reserva de munição. O Assault é o mais ágil, digamos, pois carrega uma leve metralhadora de pouca munição e tiros rápidos. Heavy é a metralhadora mais pesada, porém com alto recoil e o Sniper nem é preciso dizer, não é?
Feito isso vamos para o campo de batalha. Diferente do CS, o jogo não termina quando todos os players do time adversário morrem. Uma vez morto, há um curto espaço de tempo para que um jogador volte à partida (respawn).

Vale lembrar também, que neste jogo o uso do som é essencial. É importante que o jogador use um bom fone de ouvido ou jogue em volume alto, uma vez que os passos do inimigo são ouvidos, o que facilita em seu próximo movimento. Como em uma guerra, há diversos terrenos, como gramas, água e o próprio chão. Para não fazer barulho, deve-se andar agachado ou pronado (deitado e arrastando), não existe a opção de caminhar.
Se no Counter-Strike há a bomba para ser plantada ou o refém para ser resgatado, no DoD há bandeiras. Para fechar o mapa, é preciso capturar todas elas e é aí que entra o teamplay. Existem bandeiras duplas, ou seja, que precisam de dois jogadores para pegar, por isso que apenas um soldado não pode vencer um confronto.
Mas não é só neste "detalhe" que o teamplay é preciso. Como é um jogo de classes, cada uma tem sua posição no mapa em uma tática que já é pré-definida. A partir daí, vai da skill de cada um saber o momento de avançar uma posição, defender e até atacar os inimigos que estão roubando território.
A maioria dos mapas exige cinco bandeiras para fechar um combate. Cada servidor e mapa têm sua configuração própria, mas no caso da LiBra, a cada 30 segundos, uma pequena pontuação é contada quando seu time tem uma bandeira – um ponto para a simples e dois pontos para a dupla. Uma fechada pode variar de 40 a 50 pontos.
Com base nestes dados, vocês podem imaginar como são as partidas postadas aqui no site. Placares elásticos de 700+ contra 200- já podem ser considerados "goleadas". Há ainda confrontos em que apenas uma bandeira conta pontos e o placar é apertado e baixo, tudo pode variar.
Dicas:
- A classe do "anti-tank" não é muito usado em jogos que precisam do "TEAMPLAY", mas no jogo 4FUN tem muita gente que curti jogar com o "anti-tank".
- Se tiver com o mapa dominado pelo time inimigo, não queira sair correndo desesperado, segure as bandeiras que seu time ainda possua, seus inimigos podem fechar o mapa se conquistá-la.
- Lembre-se que Day of Defeat, não é igual ao CS, você tem que conquistar as bandeiras e seus inimigos ficam para segundo plano.

- Para usuários DISCADOS recomendamos alterar alguns valores no arquivo dod\cfg\config.cfg
- rate 4375
- cl_rate 3000
- cl_updaterate 25
- cl_cmdrate 150
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